エクスプロア難易度
アドベンチャラー
報酬を示すアイコンの表示数が増え、より遠くから目標が見えるようになる
エクスプローラー
通常の難易度。ワールドマップの目標とコンパスの情報が表示される
パスファインダー
HUDとワールドマップの情報を最低限に抑えて、高い没入感が楽しめる。
バトル難易度
スカルド
手ごたえのある戦闘よりもストーリーを楽しみたいプレイヤー向け。敵の攻撃力と防御力が低くなる
ヴァイキング
通常の難易度。バランスの良い戦闘を楽しみながら、ヴァイキングの文化を堪能できる。
バーサーカー
やりごたえのあるフェアな戦闘が楽しみたいプレイヤー向け
ドレングル
最強の戦士に相応しい死闘が楽しめる難易度。敵のライフと攻撃力が増える。
ステルス難易度
アプレンティス
見張りの感知度が低くなり難易度が低下する
アサシン
通常の難易度。見張りの感知力と認識力が標準になる
マスターアサシン
見張りの感知度が現実に近くなり、難易度が大幅に上昇する